bendradarbiavimo didelį virtualų pasaulį operatoriaus dabartinės studijų 7000 žaidėjų masiškai multiplayer online žaidimą MMO EverQuest 2 buvo apklausta apie jų neprisijungęs savybes, jų motyvus ir gamtos mokslų ir nesveika, sveikatingumo Šių ego -apibūdinti informacija buvo tada kartu su dalyvių duomenys nėra žaidimo žaisti elgesys, kaip surinkti žaidimas manipuliatoriaus kelionėse žaidimai suaugusiems Dauguma rezultatai nepaisyti bendrų stereotipų apsvaiginimo ir intriguojantis shipway ir imtis poveikio komunikacijos teorija ir toliau tyrimus žaidimai
Jo kalbos komunikacija taip pat įspėjo, kad įmonės, vykstančios bet kur, ateis į bet ką politinį, nurodydamos Blizzardą, kuris yra labai sunkus profesionalus-Honkongo protestai ir Amerikos badavimo maisto grandinės "Chick-Fil-A" įkūrėjai, dovanoja pinigus homofobinėms priežastims. Prisimenu abu tuos ar blogybes, taip, tik apolitiškumas yra nepakankamas ir taip pat galvotų apie asocijuotą slaugos pabaigą į tikrąjį gėrį, kurį pasitikiu apie įmones ar daro pasaulyje.